Defenderstruck

Ein Sci-Fi-Survival-Abenteuer über Portale, verlorene Realitäten und improvisierte Verteidigung.

Im Jahr 2097 ist die Erde nicht mehr die Welt, die sie einmal war.

Vor achtzehn Jahren sollte ein wissenschaftliches Experiment der Menschheit den Weg zu den Sternen öffnen. Internationale Forschungsteams arbeiteten an einer Theorie, die Raum, Zeit und Realität nicht als starre Struktur verstand, sondern als vielschichtiges, fraktales Geflecht. Was zunächst wie ein Durchbruch in der Astrophysik wirkte, sollte neue Formen der Navigation, Energiegewinnung und interstellaren Erforschung ermöglichen. Die Menschheit stand am Rand einer neuen Epoche.

Doch dann geschah das Undenkbare.

Während des Experiments kam es zu einer unkontrollierten Überlagerung von Realitäten. Nicht einfach ein Unfall, nicht bloß eine Explosion, nicht nur ein technisches Versagen. Die Struktur unserer Realität wurde beschädigt. Portale öffneten sich. Fremde Orte, fremde Atmosphären und fremde Wesen begannen sich mit der Erde zu vermischen. Das Sonnensystem wurde instabil. Die Grenze zwischen „hier“ und „dort“ wurde porös.

Seitdem lebt die Menschheit in einer Welt, in der Murphys Gesetz zur Naturkonstante geworden ist: Alles, was passieren kann, passiert , irgendwann. Orte verändern sich. Portale öffnen sich ohne Vorwarnung. Wesen aus anderen Realitäten erscheinen auf der Erde — manche gefährlich, manche verloren, manche selbst nur Opfer einer Katastrophe, die sie nicht verstehen.

Die ersten Jahre nach dem Ereignis waren geprägt von Angst, Militär und Gewalt. Staaten reagierten, wie Staaten in Krisen oft reagieren: mit Waffen, Abschottung und Gegenangriffen. Fremde Wesen wurden als Eindringlinge betrachtet und bekämpft. Doch je länger der Krieg dauerte, desto deutlicher wurde: Etwas stimmte nicht.

Sam lebt mit der Großmutter auf einer kleinen, abgelegenen Insel — einem der wenigen Orte, die lange Zeit von direkten Portalereignissen verschont geblieben sind. Einst war diese Insel Teil einer größeren Landmasse, doch durch seismische Erschütterungen, Dimensionsenergie und den langsamen Zerfall der alten Welt ist sie zu einem winzigen Eiland geworden. Die meisten Menschen sind längst fort. Zurück bleiben verlassene Gebäude, einfache Windräder, Fischfang, Ackerbau und das ständige Gefühl, am Rand der bekannten Welt zu leben.

Für Sam ist diese Insel Heimat und Gefängnis zugleich. Die Welt draußen ist gefährlich. Und dennoch warten ihn seine Großmutter Sam: „Unter keinen Umständen, solltest du eines der Wesen töten – lauf weg, versteck dich, mach dich unsichtbar…“

Sam hatte irgendwann aufgehört darüber nachzudenken, es gab ja eh nichts womit man sich verteidigen konnte auf dieser Insel.

Die eigene Familie ist zerbrochen. Sams Mutter Mia war Teil des wissenschaftlichen Umfelds, das mit dem großen Experiment verbunden war. Nach der Katastrophe kehrte sie nicht einfach nach Hause zurück, sondern versuchte, an einer Lösung zur Stabilisierung der Portale zu arbeiten. Irgendwann verschwand sie. Auch Sams Zwillingsschwester Noemy ist nicht bei Sam aufgewachsen. Die Gründe dafür sind schmerzhaft, verworren und mit Entscheidungen verbunden, die niemand leichtfertig getroffen hat.

Aber Sam ist nicht allein – er bekommt unerwartete Hilfe…

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Prototype in development.

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Nadine Toppazzini

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